############################################################
Einarbeitung grafischer Elemente ::grafics::
############################################################
Package graphics
\usepackage[Treiber]{graphics}

siehe auch in grfguide.dvi wenn vorhanden
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Treiber
 dvips   ps eps
 xdvi    ps eps
 dviwin  ps eps pcx bmp
############################################################
Grafik einbinden ::includegraphics::
############################################################
\includegraphics{Bild}
\includegraphics[Breite,H�he]{Bild}
\includegraphics*[Breite,H�he]{Bild}

Baut Bild in den Kontext ein. * bewirkt das Ausschneiden des
ben�tzten Bildbereiches. Anderenfalls ragt das Bild �ber
den restlichen Bereich hinaus. Empfehlenswert ist es diesen
Befehl mit der figure Umgebung in den Text einzugliedern.
Einseitig umflossenen Text kann man mit dem latex-packet picins
erreichen, oder mit "\parbox"en erzwingen. 
############################################################
Objektmanipulation
############################################################
\scalebox{Faktor}{Text etc} ::scalebox::
Textskalierung
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\resizebox{Breite}{H�he}{Text etc} ::resizebox::
Anderes Format
Breite = ! -> Breite skaliert
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\rotatebox{GradWinkel}{Text etc} ::rotatebox::
Drehung der Ausgabe
############################################################
generelle Deklerationen, etc.
############################################################
\ExecuteOptions{OPTION} ::ExecuteOptions::

Setzen von Optionen. Dazu geh�ren einerseits die Treiber
andererseits :
	draft	Setzt Rahmen anstatt der Bilder ein -> schnellerer
		Aufbau des Bildes
	final	Gegenteil zu draft
	hiderotate	Versteckt rotierte Objekte
	hidescale	Versteckt scalierte Objekte  
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\graphicspath{path-liste} ::graphicspath::

Setzt den Suchpfad fuer graphics-Objekte. Ein Beispiel f�r
unix :
\graphicspath{{/home/mys/}{pictures}}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\DeclareGraphicsExtensions{ps,eps,gif} 
::DeclareGraphicsExtentions::
Ergaenzt Bildnamen um diese Endungen um zu den korrekten
Dateinamen zu erhalten.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
\DeclareGraphicsRule{ext}{type}{readfile}{command}
::DeclareGraphicsRule::
Dateien mit Endung ext werden als Dateien des Types type verstanden
(z.B. als eps ps gif ..) aus der Datei mit Endung readfile werden 
gegebenenfalls die Boundigbox - Werte eingelesen, und vor Einbau
wird command ausgefuehrt.
z.B.
\DeclareGraphicsRule{.eps.gz}{eps}{.eps.bb}{�zcat #1}
erm�glicht das verwenden gepackter Bilder.