Quelques mots  propos de Memory5 v1.0

Freeware, copyright par Frederic Botton 1997

"Memory5", c'est quoi ?
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Memory5 est un jeu trs simple bas sur la dcouverte de paires de cartes. C'est un portage de Memory, disponible sur les s3a/s3c. Il s'agit cependant d'une r-criture complte, puisque Memory5 est entirement bas sur des vnements stylet.
Le but est de retrouver toutes les paires d'icnes caches avant que le dcompte du temps ne soit termin.
Memory5 requiert un cran de 640x240. Il fonctionne donc sur tout Psion Serie 5. Il est suppos fonctionner galement sur Geofox (640x320), et sur toute machine dont la rsolution est gale ou suprieure  640x240 (bien que les tests n'aient t effectus que sous l'mulateur EpocWorld WINS).

Installation
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Crez un sous-rpertoire \Memory5 dans votre rpertoire \system\apps. Voyez plus bas pour les fichiers  inclure. N'importe quel unit peut tre utilise (c: internet, Compact Flash d:, ou tout autre unit)

\System\Apps\Memory5\Memory5.app               * (programme principal)
\System\Apps\Memory5\Memory5.aif               * (icnes & info) 
\System\Apps\Memory5\data\tbar.mbm             * (icnes toolbar)
\System\Apps\Memory5\data\pfmlogo5.mbm         * (logo PFM)
\System\Apps\Memory5\data\found                  (son)
\System\Apps\Memory5\data\loser                  (son)
\System\Apps\Memory5\data\nope                   (son)
\System\Apps\Memory5\data\simple                 (son)
\System\Apps\Memory5\data\winner                 (son)
\System\Apps\Memory5\data\levels\bart24.ini      (Fichier config. niveau Bart24)
\System\Apps\Memory5\data\levels\bart24.mbm      (Fichier image niveau Bart24)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Cartoon35.ini   (Fichier config. niveau Cartoon35)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Cartoon35.mbm   (Fichier image niveau Cartoon35)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Sketch18.ini    (Fichier config. niveau Sketch18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Sketch18.mbm    (Fichier image niveau Sketch18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols18.ini   (Fichier config. niveau Symbols18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols18.mbm   (Fichier image niveau Symbols18)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols20.ini   (Fichier config. niveau Symbols20)
\System\Apps\Memory5\data\levels\Symbols20.mbm   (Fichier image niveau Symbols20)

Les fichiers nots avec une '*' sont requis. Les autres peuvent tre ajouts ou non. C'est  vous de voir, selon la place disponible...

Notez que vous n'tes pas tenu d'utiliser \System\Apps pour l'installation, mais Memory5 n'apparatra pas dans le menu Extras si vous ne respectez pas ce rpertoire...

Deux fichiers de configuration (\Memory5\Memory5.ini et \Memory5\Memory5.sco) seront crs lors de la premire utilisation du jeu.

Attention : certains fichiers de niveaux sont stocks avec des noms longs (Windows 95). Si vous les dcompressez sous Windows 3.1 ou Dos, vous risquez de perdre les noms exacts...

Instruction.
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Vous avez certainement dj jou  ce jeu !
La seule chose  savoir est que vous pouvez dplacer la fentre de dcompte du temps avec le stylet. Son emplacement sera stock dans le fichier Memory5.ini
Vous pouvez choisir entre le Franais et l'Anglais dans le menu de configuration, l'Anglais tant le langage utilis par dfaut (le manuel Opl fourni avec Psiwin2 ne permet pas de dtecter la localisation de la Rom).

A savoir...
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Les icnes utiliss sont extraits de bibliothques d'images Windows 95 sur Internet (www.windows95.com), et proviennent d'autres sources (voir les remerciements), et les sons proviennet de bibliothques sur Internet.

Construction de niveaux
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Vous pouvez raliser vos propres niveaux. Vous aurez besoin de l'archive contenant le code source. Elle contient en effet les fichiers servant de bases  la ralisation de vos propres images, ainsi que la description des fichiers .ini. Cette archive devrait tre disponible l o vous avez trouv Memory5.

Question d'argent
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Memory5 est freeware. Ceci veut dire que vous pouvez l'utiliser comme bon vous semble sans devoir payer quoi que ce soit. Cela dit, je conserve le copyright sur le code source et le design graphique. Veuillez ne pas effectuer de modifications sans mon accord. Le code source est disponible (voir plus loin).

Questions lgales
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Please do not charge for more than the usual media & postage fees.
Vous pouvez distribuer ce logiciel autour de vous.
L'inclusion dans les bibliothques de logiciels, sur disquettes, CDRom, voie lectronique etc. est la bienvenue,  la seule condition que l'archive ne soit pas modifie.
Si vous avez l'intention d'intgrer Memory5 dans une compilation (sur disquette ou CDRom etc.), signalez-le en m'envoyant un petit Email (je ne demanderai pas de copie gratos, ne vous inquitez pas !). Ceci pour m'assurer que vous disposez de la dernire version en date.
Le code source est galement disponible, et sa distribution avec ce logiciel est encourage.

Garanties
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AUCUNE GARANTIE SUR CE LOGICIEL. L'UTILISATION EST A VOS RISQUES ET PERILS.

Logiciels utiliss pour produire Memory5.
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Opl32 et les outils Psion, Paint Shop Pro, Cool Edit, PsiWin2, WINS

Pour me contacter
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Email:
fbotton@hol.fr (Internet)
fbotton@compuserve.com (Internet)

Courrier classique:
Frederic Botton
25, rue d'Enghien
F-75010 Paris
France
Tl: 06 09477072

Page web: http://wwwperso.hol.fr/~fredbt/psion.html

Les remerciements:
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Chris Pope (Series 5 icon library)
Steve Litchfield de 3Lib
Nick Dawkins (auteur de Dungeon, Hearts, Diamonds...)
Maria Marianni et Patricia Radmilovitch (Psion France)
Daniel Pfund (Pfund World)
Adam Dawes (Psion Freeware Movement)
Steve Clack (Palmtop magazine)
Phil Spencer et Alan Richey (various code & mbm picture help)
Tim Richardson (Opl32 s5 help manual)

Bon jeu !

Fred.
